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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous sautez sur un tronc d'arbre qui flotte au milieu de la rivière, ce qui vous permet de gagner la rive. Après vous être hissé sur la berge, vous courez en amont du cours d'eau pour surprendre la créature. D'où vous êtes maintenant, vous la dominez. Saisissant un rocher, vous le lancez sur la créature qui rampe vers vous. Tentez une Épreuve de DEXTERITE. Si vous réussissez, le rocher atteint son but. Jetez deux dés et déduisez le chiffre obtenu du total d'ENDURANCE de la créature (12).

Si elle est toujours en vie, ou si vous avez échoué dans votre tentative.

Si la créature est morte.

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