Lecture des livres dont vous êtes le héros
30 Octobre 2013
Vous poussez doucement la porte et vous entrez dans une pièce plutôt malpropre. Une table et une chaise sont disposées dans un coin. Assise sur la chaise, le torse appuyé contre la table, une étrange créature, chauve et imberbe, est endormie. Elle est vêtue d'une armure de cuir et ses épaules semblent larges et puissantes. A votre entrée, l'être émet un grognement et se réveille. En vous voyant, il se lève d'un bond, attrape une hache et vous demande d'une voix tonitruante de quel droit vous avez interrompu sa sieste.
Si vous souhaitez dégainer votre arme et frapper la créature le premier.
Si vous préférez vous excuser de l'avoir dérangée et essayer de la calmer.