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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous songez à lui proposer un marché : qu'il vous aide à entrer dans le donjon central en échange de la Pièce d'Or qu'il réclame. Si vous souhaitez lui soumettre cette proposition, vous ne tarderez pas à vous apercevoir qu'il est habile à négocier et que conclure une affaire avec lui n'est pas chose aisée. Vous pouvez lui offrir 1, 2 ou 3 Pièces d'Or. Choisissez le nombre de Pièces que vous souhaitez lui proposer, puis lancez un dé. Si vous décidez de lui offrir 1 Pièce d'Or, vous devrez obtenir un 5 ou un 6 pour qu'il accepte. Si vous lui offrez 2 Pièces d'Or, vous devrez tirer un chiffre de 3 à 6 pour obtenir son consentement ; enfin, si vous lui offrez 3 Pièces d'Or, c'est un chiffre de 2 à 6 que devra vous donner le dé pour que le marché soit conclu.

S'il accepte de vous laisser entrer.

Dans le cas contraire, ou si vous n'avez pas d'Or à lui donner, ou encore si vous ne souhaitez pas lui en proposer.

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