Lecture des livres dont vous êtes le héros
10 Octobre 2013
Vous lui assenez un violent coup de Sceptre. Si vous l'atteignez, vous lui infligez 1D + 3 points de dommages.
ANCIEN
DÉFENSE contre le Sceptre : 8
ENDURANCE : 22
DOMMAGES : 1D + 2
Mais s'il vit encore, il vous assène un coup de massue dans les côtes. Votre défense est de 7.
Si la massue vous atteint, déduisez les dommages qu'elle vous a infligés.
Si la massue vous manque, vous ripostez d'un nouveau coup de Sceptre (reprenez au début de ce paragraphe),