Lecture des livres dont vous êtes le héros
26 Octobre 2013
Un large sourire se dessine sur les lèvres de la créature. « Comment avez-vous deviné ? demande-t-elle. Comment saviez-vous que je cherchais précisément quelque chose de ce genre ? » Apparemment, vous avez eu la main heureuse et votre cadeau obtient un vif succès. Cependant, quelque chose vous laisse perplexe : la voix de la créature est en train de muer. C'est à présent la voix d'une femme mûre qui s'adresse à vous : « Je ne dois pas continuer à duper plus longtemps un ami tel que vous. » A ces mots, elle se métamorphose, sous vos yeux ébahis en une grande femme vêtue d'une longue robe pourpre. « Je suis Dintonta, commence-t-elle, Dintonta des Steppes. Mais on m'a surnommée Trompe-l'Œil. Je suis au courant de votre mission et je peux vous aider. Jusqu'à présent, votre courage et votre intelligence vous ont permis de survivre à de nombreux dangers, mais je dois vous avertir que des dangers plus grands encore vous guettent. Lorsque vous vous trouverez dans la Forteresse de Mampang, gardez-vous du Bélier-Qui-Ne-Dort-Pas. Votre habileté ne pourra rivaliser avec ses pouvoirs, mais vous en viendrez à bout en débouchant cette fiole en sa présence. (Elle vous tend une petite fiole de verre et reprend :) Gardez-la précieusement sur vous et que personne ne laisse échapper le gaz qu'elle contient ! Je dois également vous prévenir que, un peu plus loin, vous allez rencontrer le Serpent de la Terre. Ses pouvoirs sont considérables, mais il les perd dès qu'il ne se trouve plus en contact avec le sol. Cette information vous aidera peut-être à vaincre ce monstre. Maintenant, avant de vous quitter, je vous prie d'accepter ceci en échange de votre cadeau. (Elle vous tend sa canne.) Ce Bâton Ophidien possède des pouvoirs magiques qui vous aideront à lutter contre les Serpents. Je vais maintenant vous quitter, car je dois être de retour chez moi avant la tombée de la nuit. » Elle se transforme à nouveau en l'affreuse petite créature qui vous était apparue au début de votre entrevue, puis elle repart le long du chemin. Cette rencontre bénéfique vous permet d'ajouter 2 points à votre total de CHANCE. Le Bâton Ophidien que Dintonta vient de vous offrir affaiblira tous les Serpents que vous rencontrerez en chemin. Lorsque vous aurez ce Bâton en main, chaque Serpent perdra d'emblée 2 points d'HABILETÉ quand vous le combattrez. Vous remarquez également qu'il a été sculpté dans une branche de Jeune Chêne : il pourra donc vous être utile dans l'exercice de la magie. La créature disparaît dans le lointain et vous pouvez reprendre votre route.