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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Votre retour à Irsmun donne lieu à des débordements de joie et, quand on apprend que vous avez fait alliance avec Dom le Devin, c'est un délire sans nom qui s'empare des habitants ! Pour le moment, aucun des messagers qui ont été envoyés un peu partout pour réclamer de l'aide n'est revenu apporter une réponse favorable. Vous êtes donc encore seul quand la nouvelle vous parvient de l'approche des armées d'Honoric. Vous doublez les patrouilles de reconnaissance autour de la cité aussi bien vers l'ouest que vers l'est, en direction du Rift, car vous savez que le pire peut encore arriver, c'est-à-dire que les Démons du Rift vous attaquent au moment même où Honoric sera en vue. Les remparts ont été remis en état pendant votre absence et l'entraînement de vos troupes a lieu chaque jour. Mais il est évident que votre milice paysanne ne deviendra pas véritablement opérationnelle, tout le monde en est conscient. C'est à ce moment qu'on vous annonce l'arrivée de régiments amis et, le lendemain, c'est entre deux haies joyeuses d'habitants d'Irsmun que les quatre mille fantassins et les cinq cents cavaliers de la Roue du Destin, conduits par les quatre Instruments du Destin — Hoitek, Kelmic, Tôlier et Happening — font leur entrée à Irsmun. Deux jours plus tard, le général Hickling de Fendil arrive à son tour, à la tête de trois mille fantassins et de cinq cents cavaliers. Au bout du compte, vous avez peut-être une chance de vaincre !

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