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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Les autres se redressent péniblement et tentent maladroitement de saisir leurs armes. Vous devez les combattre chacun à son tour.

HABILETÉ ENDURANCE

Premier ELFE NOIR 6 5

Deuxième ELFE NOIR 7 4

Troisième ELFE NOIR 5 5

L'Herbe empêche une bonne coordination des mouvements. Chaque fois qu'un coup sera porté par quiconque en aura fumé, y compris vous-même, vous lancerez un dé. Si vous obtenez un chiffre pair, le coup aura porté. Si c'est un chiffre impair, il aura manqué son but. Si vous obtenez un 1, le coup manque son but et celui qui l'aura porté tombera sur sa propre arme. Sa maladresse lui causera ainsi la perte de 2 points d'ENDURANCE.

Si vous réussissez à vaincre les créatures.

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