Lecture des livres dont vous êtes le héros
26 Octobre 2013
Votre coup atteint le renard qui glapit en reculant. Il lèche sa blessure, puis vous fait face de nouveau. Ses yeux se plissent et un grognement sourd sort de sa gueule grande ouverte. Soudain, l'animal se jette sur vous. Vous vous rendez compte de ses pouvoirs prodigieux quand, au beau milieu de sa course, il se métamorphose en une boule de feu qui vous atteint de plein fouet.
Menez ce deuxième Assaut. Si votre Force d'Attaque est plus élevée que celle du Renard, vous réussissez à le blesser et à lui échapper. Si sa Force d'Attaque est supérieure à la vôtre, c'est lui qui vous blessera et vous perdrez 3 points d'ENDURANCE. Après le deuxième Assaut, il redevient lui-même. L'énergie qui lui est nécessaire pour acquérir son Pouvoir de Feu lui coûte 1 point d'ENDURANCE et 1 point d'HABlLETÉ. Poursuivez le combat jusqu'à ce que mort s'ensuive (souvenez-vous que votre adversaire a un score initial de 7 points d'HABlLETÉ et de 6 points d'ENDURANCE). Mais à chaque fois que vous le blesserez, il aura recours à son pouvoir de feu pour l'Assaut suivant (procédez comme il est indiqué ci-dessus).