Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Octobre 2013
Une petite bourse tombe du meuble sur le sol. Vous l'ouvrez et vous trouvez à l'intérieur deux fléchettes. Vous pouvez attacher la bourse à votre ceinture: vous aurez ainsi les fléchettes à portée de main en cas de besoin. Chacune de ces fléchettes est dotée d'un pouvoir magique qui la fait exploser. Vous pouvez vous en servir en les jetant sur un adversaire avant d'en venir au corps-à-corps. Chaque fois que vous utiliserez une fléchette, lancez deux dés. Si le chiffre obtenu est inférieur à votre total d'HABlLETÉ, le projectile aura atteint son but. La fléchette, en explosant, coûtera à votre adversaire 2 points d'ENDURANCE. Si le chiffre obtenu est égal ou supérieur à votre total d'HABILETÉ, la fléchette aura raté sa cible et explosera sans provoquer le moindre dommage à votre adversaire. Souvenez-vous que vous n'avez que deux de ces fléchettes. Vous prenez la bourse et vous quittez la tente.