Lecture des livres dont vous êtes le héros
22 Novembre 2013
Loup*Ardent dégaine Exterminator et bouscule l'homme paralysé par la terreur. Guidé par le hurlement, il arrive rapidement devant une porte de chêne. Dès qu'il l'a franchie, une scène de carnage se présente à ses yeux.
Au centre de la pièce est tapi un être de cauchemar, une créature cornue, informe, surgie du plus profond des Enfers. Autour d'elles gisent non pas deux, mais cinq corps humains déchiquetés, et il y a du sang partout. Contre les murs, sept membres de la Guilde, immobiles dans leur longue robe, encerclent le démon en concentrant leurs efforts pour le neutraliser, mais les cadavres sanglants prouvent à l'évidence qu'ils faiblissent. Loup*Ardent n'hésite pas. Brandissant Exterminator qui bourdonne impatiemment, il bondit à l'intérieur du cercle infernal.
Un bond qui risque de lui coûter la vie. Les aptitudes du démon informe sont les suivantes :
Force 125
Rapidité 75
Endurance 100
Courage 120
Habileté 50
Chance 70
Magnétisme 0
Séduction 0
POINTS DE VIE 540
Sien qu'il ne soit pas arme, les blessures qu'il inflige raient + 10 et, ce qui est encore plus grave, sont empoisonnées si les dés amènent un double 6. Au cas où Loup*Ardent serait empoisonné, il perdrait 8 points de vie supplémentaires par assaut, en plus de tout autre dommage f mais l'effet du poison cesserait à la fin du présent affrontement).