Lecture des livres dont vous êtes le héros
24 Novembre 2013
Loup*Ardent recule d'un pas et décoche un coup de pied dans la porte en visant les alentours u-j la serrure. Le bois tremble, mais résiste. Loup*Ardent recommence, avec toute la vigueur dont il est capable. Cette fois, il perçoit un très léger craquement. Il se repose un instant et, au moment où il s'apprête à tenter un nouvel essai, la porte s'ouvre à la volée et trois gardes furibonds se ruent dans le cachot.
Ces gardes ne sont pas contents du tout que notre héros ait tenté de s'échapper. Leurs aptitudes sont les suivantes :
Force 50
Rapidité 48
Endurance 48
Courage 40
Habileté 20
Chance 30
Magnétisme 16
Séduction 20
POINTS DE VIE 272
Chacun d'eux est armé d'une épée +10 et bien décidé à faire passer le goût du pain à Loup*Ardent avant qu'il n'ait causé d'autres dommages à cette porte.