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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Une fois habitué à l'obscurité, il voit la caverne se rétrécir en entonnoir et descendre en pente douce. Marchant avec précaution, Loup*Ardent se déplace le long d'un mur, la main sur la garde d'Exterminator. La puanteur est de plus en plus forte. La grotte se transforme bientôt en tunnel, tourne et descend jusqu'au socle rocheux du plateau. Tout du long, l'odeur putride augmente et lui fait maintenant tour­ner la tête. Tout à coup, et trop tard, il se rappelle où il a déjà senti cette puanteur : à Belgardium ! A Belgardium, juste après l'invasion de Démons. Il a pénétré de son propre chef dans l'antre de la Horde des Démons !

Loup*Ardent fait demi-tour pour fuir. Mais la mémoire lui est revenue juste quelques secondes trop tard. Un bruit derrière le lui fait se retourner. Surgis­sant de l'ombre et bondissant sur lui, il aperçoit avec effroi cinq créatures de la Horde des Démons !

Cette rencontre va-t-elle signer l'arrêt de mort de Loup*Ardent ? Probable. Il a cependant une petite chance de s 'envoler avec la nef mais, pour cela, il doit tenter cinq Épreuves de Rapidité, Si elles réussissent toutes cinq, il réussit à regagner la nef et vous pouvez choisir un autre endroit à visiter sur la carte.

Si une seule des Épreuves échoue, il doit se battre. Vous trouverez les aptitudes des Démons en annexe.

Si, miraculeusement, Loup*Ardent est vainqueur, retournez à la nef et choisissez une destination plus sûre.

S'il est vaincu.

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