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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Exterminator pousse un hurlement de triomphe lorsque Loup*Ardent le tire de son fourreau et dévale la colline pour voler au secours des villageois en danger.

Mais nous serons peut-être un tantinet moins optimistes que l'épée diabolique. Le village recèle une douzaine de Démons, attelés aux tâches dont ils s'acquittent le mieux : le pillage, l'incendie, la destruction et le massacre. Chacun d'entre eux possède les aptitudes suivantes :

Force 80

Rapidité 92

Endurance 95

Courage 80

Habileté 50

Chance 70

Magnétisme 0

Séduction 0

POINTS DE VIE 467

Chaque Démon est armé d'une épée + 10 et peut faire appel une fois à un sortilège spécial : une Boule de Feu. Pour utiliser ce sortilège, la créature doit sacrifier le nombre de POINTS DE VIE déterminé en lançant deux dés et amener 9 ou plus avec deux dés. Si le sortilège agit, un éclair de lumière verte frappera Loup* Ardent en lui faisant perdre 75 POINTS DE VIE. Bien entendu, ces répugants adversaires ne se jetteront pas tous ensemble sur Loup*Ardent. Bien que les villageois soient en train de perdre la bataille, ils retiennent certainement quelques Démons engagés ailleurs. Lancez deux dés pour savoir combien de créatures démoniaques attaqueront Loup*Ardent (et félicitez-vous que, par nature, elles l'attaquent l'une après l'autre).

Si Loup*Ardent succombe à leur assaut.

S'il survit, les Démons restants s'enfuiront.

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