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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Ce qui suit concerne le joueur qui s'est emparé de la dague.

Si vous êtes en groupe et que vous n'avez pas pré­cisé celui qui prenait la dague, choisissez-le au hasard. A l'instant où vous saisissez la dague, une violente douleur vous parcourt le bras, heureuse­ment de courte durée. Soudain, tous les objets en votre possession se décomposent en une gelée nau­séabonde. Vous venez de lâcher la dague, mais elle semble soudée à votre main. C'est même le seul objet que vous pouvez conserver car, dorénavant, tous ceux que vous prendrez se désintégreront à moins que vous ne les utilisiez sur-le-champ. La malédiction qui entoure la dague sacrée de Vactris ne présente pas que des inconvénients : grâce à elle, vous gagnez 1 point de FORCE et 1 point de jet de Dommages. Vous devez maintenant rebrousser chemin.

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