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Le Site dont vous êtes le Héros

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Loup*Ardent empoigne la grille et s'aperçoit que le métal est glacé, infiniment plus froid que ne le justifierait la température ambiante. Tous les muscles et tous les tendons de son corps puissant crispés par l'effort, il concentre sa force de volonté sur le déplacement de l'obstacle.

Mais la force de volonté n'y suffira pas.

Lancez deux dés et augmentez le résultat de 1 par tranche de 10 points de Force que Loup*Ardent possède au-dessus de 50. Il faut un total de 12 pour que la grille se soulève.

Loup*Ardent peut faire autant de tentatives qu'il le désire, mais chaque essai infructueux lui coûtera 10 points de vie, à cause du froid qui commence déjà à engourdir ses mains et ses bras.

Si Loup*Ardent parvient à soulever la grille.

S'il n'y parvient pas et préfère renoncer que de perdre davantage de points de vie, révisez son choix.

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