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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Skrymir franchit d'un bond les derniers mètres qui le séparent du puits lumineux, arrachant au passage l'Emblème de la Victoire. La lumière augmente d'un coup et vous le voyez disparaître, certainement pour se matérialiser au milieu de la salle d'honneur des mages. Sans tarder, vous ramassez l'Emblème et entrez à votre tour dans la lumière.
Vous tombez en plein massacre ! Les hurlements de terreur se mêlent aux plaintes des blessés, les portes de la salle d'honneur sont arrachées et la confusion règne dans le palais. Certains courtisans, pris de panique, ont sauté par les fenêtres pour échapper à Skrymir. Les mages ont, bien sûr, été ses premières victimes. Vous reconnaissez Kalugen et, à ses côtés, Venzor, baignant dans son sang. D'autres sont méconnaissables. Vous pressez le pas dans les cou­loirs, croisant des personnages hagards, enjambant les blessés. Vous quittez enfin le palais et vous vous éloignez au plus vite. Déjà des flammes s'échappent des fenêtres. Vous n'allez pas pleurer sur le sort des mages, il fallait bien un jour mettre un terme à leur dictature, mais vous regrettez les richesses pro­mises. La vente de l'Emblème vous permettra, peut-être, de récupérer quelques sacs d'or auprès d'un riche amateur. Au moins êtes-vous vivant... Vous gagnez un total de 800 points d'Expérience à répartir entre les survivants de l'expédition.

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