Lecture des livres dont vous êtes le héros
31 Octobre 2013
Lorsque vous pénétrez dans la grotte, le hurlement retentit à nouveau avec une force impressionnante. Vous faites des moulinets avec votre arme sans rien atteindre. Vous avancez encore de quelques pas, mais votre arme ne rencontre que les parois de la grotte, rien d'autre. Soudain, le hurlement s'interrompt, et vous sentez quelque chose vous frôler la cheville. Un bruit de pas précipités vous fait dresser l'oreille et vous distinguez alors une petite boule de fourrure pas plus grosse qu'un chou, qui s'enfuit de la grotte sur deux courtes pattes.
Vous poussez un soupir de soulagement et vous pouffez de rire. Cette créature est très probablement un JIB-JIB. Vous n'en aviez encore jamais vu, mais des savants d'Analand vous avaient parlé de cet animal. Dépourvus de dents et de griffes, les Jib-Jib se défendent de leurs ennemis en poussant des cris terrifiants. Dans le noir, ils donnent ainsi l'impression d'être de grosses bêtes dangereuses auxquelles il vaut mieux ne pas se frotter. Avec un sourire amusé vous regardez l'inoffensive créature se réfugier dans les broussailles. Il est temps à présent de décider où vous passerez la nuit. Cette grotte vous semble idéale. Vous n'aurez en effet aucune difficulté à en défendre l'entrée, étant donné son étroitesse, et, bien qu'elle soit trop basse pour que vous puissiez y tenir debout, elle est suffisamment grande pour offrir un espace confortable. Vous n'avez aucune idée de sa profondeur totale, mais aucun bruit ne vous parvient de l'obscurité.
Si vous souhaitez à présent prendre un repas.
Si vous préférez vous assurer que la grotte est bel et bien vide, vous pouvez achever de l'explorer.
Enfin, si vous décidez plutôt de vous installer ici pour la nuit.