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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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303

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Le fantassin sent une légère secousse à son côté et porte aussitôt la main à son épée. Il pâlit en vous voyant en possession de son arme ! Sans perdre une seconde, il plonge sur le côté et ramasse une épée rouillée, abandonnée non loin de lui. Vous êtes à la case V et le fantassin à la case F. Vos compagnons occupent les cases 1 à 3.

FANTASSIN (Protection 1, Dommages 3 dés)

FORCE : 8

POUVOIR : 7

HABILETÉ : 7

ENDURANCE : 36

L'épée rouillée est fragile. Elle se brise si l'on fait 12 avec 2 dés. Son total de FORCE est réduit à 6 et son Jet de Dommages à 3 dés - 2. Si vous récupérez l'épée rouillée à l'issue du combat, notez cette parti­cularité.

Si vous décidez de fuir.

Si vous tuez le fantassin, poursuivez l'inspec­tion du couloir.

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