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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le parchemin est recouvert de runes scintillantes. Soudain, des tourbillons de fumée s'en échappent et s'enroulent autour de vous comme des tentacules. En un instant, vous êtes plongé dans un océan de brume. Un vent surnaturel vous fouette le visage et vous vous retrouvez dans une plaine qui s'étend à perte de vue, dont seuls des ossements brisent la monotonie. Le joueur qui a déroulé le parchemin se trouve sur la case notée P. Les autres joueurs se placent sur les cases J. Un monstre gigantesque, revêtu d'une armure bleu azur, occupe la case M. Haut de quatre mètres, il a pour tête un crâne de cerf orné de bois majestueux. Des lueurs vertes éclairent ses orbites. « Vous avez violé le territoire de Smaborg, déclare-t-il d'une voix caverneuse. Préparez-vous à mourir. » Il brandit une hallebarde et passe à l'attaque.

SMABORG (Protection 2, Dommages 5 dés)

FORCE : 9

POUVOIR : 9

HABILETÉ. 8

ENDURANCE: 45

Smaborg est un guerrier redoutable doublé d'un puissant sorcier. A chaque Assaut, jetez un dé. Si vous obtenez 1, Smaborg lance un sortilège de Mort Lente. Chaque joueur doit obtenir un résultat infé­rieur ou égal à son total de POUVOIR avec deux dés pour ne pas perdre 1 point d'ENDURANCE à chaque Assaut. Vous ne pouvez fuir.

Si vous parvenez à éli­miner le monstre.

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