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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Soudain, vous percevez des mouvements furtifs dans les ténèbres environnantes. Six assassins, tout de noir vêtus, bondissent dans les airs et vous cernent ! D'un geste vif, ils brandissent un shuriken acéré comme un rasoir et le jettent dans votre direc­tion. (Jet de Dommages 1 dé - 1). Les assassins res­tants visent en priorité les aventuriers qui pos­sèdent le plus faible total d'HABILETÉ.

ASSASSIN (Dommages 1 dé)

FORCE : 7

POUVOIR : 6

HABILETÉ : 7

ENDURANCE: 5

Tant que l'assassin n'est pas en contact, il lance un shuriken à chaque Assaut. Il choisit sa cible selon l'ordre de préférence suivant : magicien, prêtre, voleur, chevalier. Autrement, il combat à l'épée.

Si vous décidez de fuir en direction du pont.

Si vous préférez fuir à l'intérieur de la tour.

Si vous parvenez à vaincre les assassins.

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