Lecture des livres dont vous êtes le héros
1 Novembre 2013
Vous vous joignez aux gardes qui vous apprennent les règles de leur jeu qu'on appelle le « Dix-ou-Moins ». Chaque joueur doit lancer à tour de rôle une fléchette sur un tableau divisé en cases noires et blanches. Chaque flèche qui vient se planter dans une case noire marque le nombre de points indiqué. En revanche, les flèches qui atteignent les cases blanches réduisent le score total du nombre de points correspondant. Il n'existe qu'un seul score pour tout le jeu - et non pas un pour chaque joueur ; ce score est modifié toutes les fois qu'un joueur lance une fléchette. Quiconque parviendra à ramener le score total à dix points ou moins gagnera la partie. Il va sans dire qu'il s'agit là d'un jeu d'argent. Chaque joueur doit en effet mettre 2 Pièces d'Or dans la cagnotte dont le gagnant remporte le total.
Si vous possédez 2 Pièces d'Or et que vous souhaitez participer au jeu.
Si vous ne disposez pas de 2 Pièces d'Or ou si vous ne voulez pas jouer.