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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous venez de vaincre Skrymir le Géant, ennemi juré de Krarth, qui fit trembler les plus puissants archimages. Cette victoire vous vaut 200 points d'Expérience, à partager entre les survivants. Vous pénétrez dans la lumière et vous vous emparez de l'Emblème. Une lueur aveuglante vous enveloppe, et vous vous sentez soulevés de terre ! En ouvrant les yeux, vous vous retrouvez au centre de la salle d'honneur de la cité, au milieu de l'assemblée des mages. Vous vous avancez sous les vivats, vers l'estrade sur laquelle le Mage Tor, président de l'Épreuve pour cette année, vous félicite. « Au nom de tous, je vous remercie, dit-il, car vous avez non seulement remporté l'Épreuve, mais vous nous avez débarrassés de notre pire ennemi. Veuillez accepter ces présents en gage de gratitude. » Il frappe dans ses mains et des serviteurs accourent, les bras char­gés de cadeaux. Le chevalier reçoit une épée enchantée qui accroît sa FORCE de 1 point. Le prêtre reçoit un anneau-bouclier qui accroît de 1 point sa Protection. Le voleur reçoit un arc magique qui accroît son HABILETÉ de 1 point ; les flèches que décoche cet arc infligent 1 dé + 1 de Dommages. Le magicien reçoit un anneau magique qui accroît son POUVOIR de 1 point.

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