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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Une voix caverneuse s'élève derrière vous : « Enfin, je rencontre mon prétendant à l'Épreuve ! » La haute silhouette du Mage Vyl se découpe dans l'embrasure de la porte. D'un geste ample, il rejette en arrière sa longue cape noire doublée de satin pourpre, révélant une cotte de mailles d'argent. Ses doigts décharnés aux ongles démesurés se tendent vers votre gorge. Ses lèvres exsangues se retroussent en un rictus démoniaque, découvrant des crocs acé­rés.

MAGE VYL (Protection 2, Dommages 3 dés)

FORCE : 7

POUVOIR : 9

HABILETÉ : 9

ENDURANCE: 35

Le contact du Vampire a un pouvoir paralysant. Quiconque (à l'exception du prêtre, protégé par sa discipline mentale) subit une blessure doit obtenir un résultat inférieur ou égal à son total de POUVOIR avec 2 dés pour ne pas être paralysé pour la durée du combat. Vous ne pouvez fuir.

Si vous parvenez à l'éliminer.

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