Overblog Tous les blogs Top blogs Littérature, BD & Poésie
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

Publicité

46

Loup*Ardent pousse le cadavre du Léopard hors de la corniche et se remet en route le cœur lourd. Un sentiment de culpabilité lui ronge les entrailles comme un animal. Il aurait sûrement pu la sauver. Mais qu'il ait ou non des remords, il doit continuer ses recherches. Privé de sa petite conductrice, il faut maintenant qu'il trouve tout seul, par ses propres moyens, le chemin menant au sommet de la montagne.

Ce qui est probablement plus facile à dire qu'à faire. La montagne recèle d'autres dangers qu'un éventuel Léopard de Rocher. L'un des plus fréquents est la chute de pierres.

Lancez deux dés pour Loup*Ardent.

Si vous amenez 5 ou moins, il est atteint par un rocher. Dans ce cas, lancez à nouveau deux dés et multipliez le résultat par 4 pour déterminer la gravité de sa blessure.

Si elle est mortelle.

Si Loup*Ardent survit.

Publicité
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article