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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Le jeu commence et vous allez devoir y jouer pour de bon, en vous servant de l'illustration qui figure sur la page d'à côté. Vous avez sous les yeux un tableau de « Dix-ou-Moins ».

Vous devez pointer avec votre index au hasard sur le tableau de « Dix-ou-Moins ». Votre geste doit être très rapide : vous n'avez en effet pas le droit de vous donner le temps de viser. Lorsque la pointe de votre crayon se sera plantée dans l'une des cases, vous noterez le chiffre obtenu. Si vous avez touché une case noire, vous ajouterez ce chiffre au score total. Si c'est une case blanche que vous avez atteinte, vous déduirez ce chiffre du score total. Bien entendu, si votre crayon rate le tableau, vous n'aurez marqué aucun point. Vous devrez jouer ainsi pour chacun des joueurs à tour de rôle. Vous commencerez le premier, puis vous jouerez pour les trois gardes. Lorsque le score du début de la partie aura dépassé 10, le premier joueur qui fera retomber ce score à 10 ou moins aura remporté la victoire. Si, dès le début de la partie, un joueur fait monter le score à 10 tout juste, il aura également gagné sans qu'il soit nécessaire de dépasser ce chiffre pour redescendre ensuite. Le gagnant empochera les 8 Pièces d'Or de la cagnotte. Si vous en avez les moyens, vous pourrez jouer deux parties de « Dix-ou-Moins ». Les gardes seront ensuite obligés de s'en aller vaquer à leurs occupations. Si vous n'avez plus d'argent ou que vous ne souhaitez pas continuer, vous pourrez cesser de jouer après la première partie. Lorsque le jeu sera terminé.

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