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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Cette bouteille vous intrigue et vous demandez à Sh'houri ce qu'elle contient, tout en commençant à en faire glisser le bouchon. « Non ! Attendez ! s'écrie la Satyre Femelle. Il ne faut pas libérer l'esprit ! » Vous reposez aussitôt la bouteille. « N'ayez pas peur, ami, reprend Sh'houri. Cet esprit est toujours de bon conseil et très amical. Dans cette bouteille habite le génie d'un voyageur mort depuis longtemps. A nous il ne parle pas, car nous ne sommes pas de sa race. Il s'agit d'un homme, tout comme vous. Si vous souhaitez emporter cette bouteille, je suis sûre que vous pourrez demander conseil à cet esprit en cas de besoin et, comme de toute façon il refuse de nous parler, vous pouvez prendre la bouteille sans rien laisser en échange. » Dans la suite de votre aventure, vous n'aurez le droit de faire appel à ce génie qu'une seule fois.

Dès que vous aurez apporté les modifications nécessaires à votre Feuille d'Aventure, vous remercierez les Satyres Femelles, puis vous quitterez leur village.

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