Lecture des livres dont vous êtes le héros
23 Novembre 2013
Les aptitudes du serpent sont les suivantes :
Force 75
Rapidité 50
Endurance 55
Courage 80
Habileté 25
Chance 16
Magnétisme 2
Séduction 0
POINTS DE VIE 303
Ce combat pose cependant à Loup*Ardent un problème particulier. En se détendant, le serpent peut porter (une fois seulement) un coup particulièrement rapide et dangereux, qui paralyse l'adversaire et le laisse sans défense, prêt à être digéré. Pour esquiver cette attaque mortelle, Loup*Ardent doit amener 10 ou plus avec deux dés, mais il peut augmenter le chiffre indiqué par ceux-ci de 1 par tranche de 5 points de Rapidité qu'il possède au-dessus de 50. S'il parvient à éviter la première détente mortelle, le combat se poursuivra dans les formes habituelles, le serpent n'infligeant que les dommages indiqués par les dés.