Lecture des livres dont vous êtes le héros
27 Novembre 2013
VOLEUR : Le fantassin se tourne brusquement vers vous et marque un temps d'arrêt à la vue de votre « lame ». Vous regardez l'épée rouillée abandonnée sur le sol à quelques pas de lui. L'homme a compris votre manège et sa main se porte à son épée. Vous plongez, vous emparant de l'arme avant de vous relever d'une roulade. Le fantassin fonce sur vous, l'épée haute ! Fatale erreur ! Votre lame le transperce de part en part. Il titube un court instant avant de s'écrouler comme une masse. Vous pouvez vous emparer de son arme ou conserver l'épée rouillée. Cette dernière se brise en cours d'affrontement si vous faites 12 en lançant les 2 dés (notez ce détail sur votre Feuille d'Aventure).