Lecture des livres dont vous êtes le héros
2 Novembre 2013
Les gardes sont absorbés par leur activité. En vous approchant, vous constatez qu'ils sont en train de jouer à quelque chose. C'est peut-être tenter le sort que d'aller vers eux, mais de toute façon il est trop tard pour reculer. Si vous changiez brusquement de direction, nul doute, en effet, que vous éveilleriez les soupçons. Jusqu'à présent, les gardes ne vous ont pas remarqué et vous observez leur jeu qui consiste à jeter des fléchettes sur une cible fixée au mur. Alors que vous n'êtes plus qu'à quelques mètres d'eux, l'un des gardes s'apprête à quitter le groupe. Ses compagnons essaient de le persuader de rester, mais il finit quand même par partir. C'est à ce moment que les autres gardes vous aperçoivent. Ils vous font aussitôt signe de vous joindre à eux pour remplacer le joueur manquant.
Si vous souhaitez aller voir de plus près à quel jeu ils vous proposent de participer.
Si vous préférez leur répondre que vous n'avez pas le temps et poursuivre votre chemin.