Lecture des livres dont vous êtes le héros
5 Décembre 2013
Quelques pèlerins tentent d'opposer une résistance, mais ils se font rapidement éliminer. Les Loups-Garous portent maintenant leur attention sur vous. Trois marchands leur emboîte le pas, tels des pantins au regard vide.
LOUP-GAROU (Dommages 2 dés)
FORCE: 10
HABILETÉ: 9
POUVOIR : 8
ENDURANCE : 22
Les Loups-Garous sont résistants aux armes ordinaires. A moins que vous ne possédiez des armes surnaturelles, telles l'épée du Marcheur des Cieux ou bien Tailleclair, la « Buveuse de Sang », vous n'infligerez que la moitié des dommages habituels (arrondis au chiffre supérieur).
MARCHAND (Dommages 1 dé)
FORCE : 6
HABILETÉ : 5
POUVOIR : 6
ENDURANCE : 10
Toute fuite est inutile, les Loups-Garous auraient tôt fait de vous rattraper dans les bois.