Lecture des livres dont vous êtes le héros
20 Décembre 2013
« Salut, vieil homme, dites-vous comme le derviche arrive à votre hauteur. Ce sac paraît bien lourd. Que contient-il donc ? » L'homme s'arrête et pose son fardeau sur le sol. « Des livres, répond-il. J'ai là une version apocryphe des paroles du Prophète, le Livre des Cinq Visions, des traités de loi, d'éthique et de mathématique, des volumes de littérature nascérine et opalarienne et quelques manuscrits kaïkuhuriens... » Vous émettez un sifflement admiratif. « Tu possèdes là des trésors. Comptes-tu les vendre ? » Le vieillard ricane silencieusement. « Que serait un derviche avec de l'or dans ses poches ? Non, je vais les brûler pour me réchauffer ce soir... » Vous sursautez d'indignation. « Tu plaisantes ! vous exclamez-vous. Ce serait un crime de brûler de telles merveilles. » Le derviche sourit avec indulgence. « Il vaut mieux vivre selon les préceptes du Prophète que les lire. L'action est toujours préférable à la méditation. Mais si vous aimez tant les écrits, voici quelque chose pour vous. » Il fouille dans son sac et en sort un rouleau de parchemin. Notez-le sur votre Feuille d'Aventure. Vous le remerciez de ce présent et vous profitez de l'occasion pour lui demander où se trouve la Maison des Vents du Désert. « Non loin, d'ici, dit-il. C'est au bout de l'avenue. Vous la reconnaîtrez facilement, sa tour est ornée de la constellation de l'Araignée... » A ces mots, il soulève à nouveau son fardeau et reprend sa route.
Si vous désirez savoir ce qui est inscrit sur le parchemin, lisez le lien ci-dessous. Vous pouvez le faire à tout moment. Mais sachez que seul un prêtre peut prendre connaissance de ce que contient le parchemin.