Lecture des livres dont vous êtes le héros
27 Décembre 2013
Les tumulus éclatent sous l'effet d'une violente pression et sept Goules émergent des gravats dans un nuage de poussière. Elles portent d'antiques cottes de mailles et sont armées d'épées d'argent. « Les vivants n'ont rien à faire dans le Shéol, chantent-elles à l'unisson. Venez rejoindre nos rangs ! » Elles s'avancent lentement. Les joueurs armés d'arcs ou d'armes de jet disposent d'un Assaut pour tirer avant qu'elles ne soient au contact.
GOULES (Protection 2, Dommages 1 dé + 1)
FORCE : 7
HABILETÉ : 6
POUVOIR : 8
ENDURANCE : 15
(Réduisez le nombre des adversaires si le prêtre a pratiqué un exorcisme.) Il est impossible de fuir. Lorsque vous aurez éliminé les Goules, les joueurs sans armes pourront prendre leurs épées.
Si vous désirez explorer les tumulus. (30)
Si vous préférez suivre le chemin que vous ouvre les empreintes des sabots. (111)