Lecture des livres dont vous êtes le héros
27 Décembre 2013
Vous vous enfuyez à toutes jambes, ne vous arrêtant qu'à plusieurs centaines de mètres du cercle brisé. Typhon a disparu. Soudain, le sol vibre sous vos pieds. La créature utilise la même tactique mais, cette fois, vous êtes prévenu. Le premier joueur selon l'ordre de marche lance trois dés. Si le résultat est inférieur ou égal à son total d'HABILETÉ, il esquive le coup de masse de Typhon. Si le résultat est supérieur, il perd 12 points d'ENDURANCE. Les survivants reprennent le combat (n'oubliez pas de tenir compte des blessures que vous lui aurez infligées précédemment).
TYPHON LE GÉANT (Protection 3, Dommages 6 dés + 1)
FORCE : 8
HABILETÉ. 6
POUVOIR : 8
ENDURANCE : 70