Lecture des livres dont vous êtes le héros
5 Décembre 2013
Laissant derrière vous cette vision d'horreur, vous vous engagez dans le couloir du fond. Il aboutit à une lourde porte de bois où sont gravées des runes. Vous poussez le battant, découvrant une cour intérieure. Au centre, juché sur un piédestal, un Démon attend. Vous repérez une ouverture à l'extrémité de la cour mais, pour y parvenir, il faut passer devant la bête. De brèves pulsations lumineuses éclairent la scène au-dessus de vos têtes. Apparemment, la créature n'a pas pris conscience de votre présence.
Si vous désirez refermer la porte et réfléchir à un plan.
Si vous préférez vous engouffrer dans la cour et attaquer le Démon.