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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Soudain, les murs de la pièce s'embrasent mais, curieusement, les flammes ne dégagent aucune cha­leur. Bientôt, un passage apparaît sur une des parois. Vous vous y engagez et débouchez devant un pont qui enjambe une large crevasse. Le gronde­ment d'une rivière souterraine s'élève des profon­deurs. Le pont étroit est relié à une tour. Vous ne pourrez l'emprunter que l'un après l'autre. Brus­quement, deux hallebardes surgissent de la pénombre, flottant dans les airs, de part et d'autre de la construction. Vous observez l'étrange phéno­mène pendant un instant avant de comprendre que les armes sont tenues par des Sylphes. Ces créatures invisibles sont difficiles à vaincre, mais ce pont est l'unique issue.

Si vous désirez tirer une flèche.

Sinon, vous devez choisir celui qui traversera le premier :

le magicien,

le voleur,

le prêtre

ou le chevalier.

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