Lecture des livres dont vous êtes le héros
3 Décembre 2013
MAGICIEN :
Vous vous concentrez sur l'amulette, expérimentant sur elle une série de formules et de gestes magiques. Brusquement, le tapis entame une descente en chute libre et se pose brutalement sur la banquise. Chaque joueur perd 1 point d'ENDURANCE. Cette expérience vous convainc de ne plus tenter d'activer ce tapis.