Dans un hurlement de métal, la créature s'ébranle.
AUTOMATE (Protection 4, Dommages 8 dés)
FORCE : 7
HABILETÉ : 6
POUVOIR : 9
ENDURANCE: 60
Si vous préférez prendre la fuite, vous pouvez le faire :
soit par l'arche de gauche,
soit par celle de droite.
Si vous remportez ce combat.