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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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CHEVALIER :

Vous vous délestez de votre équipe­ment sans perdre la porte de vue. Après quelques exercices d'échauffement, vous vous plantez solide­ment devant le panneau de marbre et vous poussez de toutes vos forces. Vos muscles sont tendus à se rompre et l'effort vous arrache un grognement. Mais votre peine est récompensée par un léger mouvement de la porte. Jetez 4 dés. Vous devez obtenir un résultat inférieur ou égal à votre Niveau. Si vous manquez ce lancer, vous perdez un point d'ENDURANCE, mais il vous est permis de relancer les dés. Si vous réussissez ce lancer, le battant s'écroule dans un nuage de poussière.

Si vous préférez aban­donner.

Si vous parvenez à ouvrir cette porte.

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