Lecture des livres dont vous êtes le héros
6 Décembre 2013
Dès que vous faites votre choix, les autres mains disparaissent et se fondent dans le noir insondable qui tapisse le fond du coffre. La bouche disparaît à son tour et le couvercle se referme, vous laissant avec la sphère au creux de la paume. Vous retournez vers l'entrée. Dans certains paragraphes, vous aurez la possibilité de faire usage de cette sphère mais, de toute manière, vous pourrez le faire à tout moment. Vous lirez alors le lien ci-dessous correspondant à la sphère choisit, mais seulement à ce moment.
Notez le numéro sur votre Feuille d Aventure (si vous êtes en groupe, désignez le joueur qui prend la sphère). Vous quittez la pièce.