Lecture des livres dont vous êtes le héros
21 Décembre 2013
En vous approchant, vous remarquez un halo d'énergie reliant le grand prêtre aux adeptes. Ceux que vous avez attaqués ont interrompu leur chant et le halo a diminué un court instant. En éliminant les Adeptes, vous parviendrez peut-être à priver le grand prêtre de ses pouvoirs... Déployez-vous comme précédemment, mais n'oubliez pas d'ajuster l'ENDURANCE des gardes, si vous leur avez déjà infligé des blessures.
ADEPTE
POUVOIR : 7
ENDURANCE : 8
Perdus dans leur concentration, les huit adeptes sont incapables de riposter.
GARDE (Protection 1, Dommages 1 dé + 1)
FORCE : 8
HABILETÉ : 6
POUVOIR : 6
ENDURANCE : 10
Si vous éliminez les cinq gardes, ou au moins trois Adeptes.