Lecture des livres dont vous êtes le héros
6 Décembre 2013
Abandonnant Varadaxor à son destin, vous fuyez la pièce et sortez de la tour. Pour cet acte de lâcheté, le chevalier du groupe perdra 150 points d'Expérience s'il survit à cette aventure. De crainte d'avoir à affronter les questions des villageois, vous vous éloignez vers l'est, en direction de la côte.