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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous vous réveillez le lendemain matin, peu après l'aube. Le moine a rassemblé ses affaires et se tient devant le passage astral. « Je vais retourner au monastère, dit-il, mais avant de partir, je voulais vous remettre ceci... » Il vous tend un parchemin sur lequel est dessiné un étrange motif. « J'ai eu une vision pendant que vous dormiez. Regardez, l'arbre, les bois de cerf et le serpent sont des symboles se référant au mythe d'Yggdrasil. Je suis persuadé que le Seigneur m'a envoyé cette vision pour vous guider dans votre quête. » Vous roulez le par­ chemin et vous le placez dans votre sac. Notez-le sur votre Feuille d Aventure. Ce par­chemin est d'un encombrement négligeable et ne compte pas comme un objet.

Le moine vous laisse les rations qu'il possédait. Chaque joueur récupère 1 point d'ENDURANCE pour le déjeuner et un nombre de points équivalant à la moitié de son Niveau, pour la nuit de sommeil. Le moine se dirige vers le passage astral et se signe « Pardonnez-moi, Seigneur, pour ce rite païen, mais je dois m'y soumettre pour votre plus grande gloire. » Il lève l'index et l'annulaire de sa main gauche tout en murmurant : « vestigia nulla retrorum. » Un éclair vous force à vous masquer les yeux. Quand vous les ouvrez à nouveau, le moine a disparu, ainsi que le passage. Vous rassemblez vos affaires en soupirant et vous allez sur la terrasse.

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