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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Ceci ne concerne que les joueurs qui sont restés dans la pièce.

Le thuriféraire vous aperçoit. C'est un adolescent. Vous marquez un instant de surprise, car il se déplaçait comme un vieillard ! Le jeune homme lève alors les bras au ciel et entame une invocation d'une voix criarde. Aussitôt, huit Squelettes apparaissent sur les dalles. Vous vous préparez au combat. L'ado­lescent s'est enfui entre-temps.

SQUELETTE (Dommages 1 dé + 1)

FORCE : 6

HABILETÉ : 6

POUVOIR : 6

ENDURANCE : 7

Si vous désirez fuir en sautant dans la pièce en contrebas pour rejoindre vos compagnons, ôtez-vous 1 dé d'ENDURANCE pour la chute.

Si vous êtes vainqueur des Squelettes.

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