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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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La Goule bondit de côté et se prépare au combat en ricanant.

GOULE (Dommages 4 dés)

FORCE : 8

HABILETÉ : 8

POUVOIR : 9

ENDURANCE: 45

Si vous êtes un prêtre solitaire désirant employer la lévitation.

Si le magicien désire recourir à la téléportation.

Hor­mis ces deux solutions, toute fuite est impossible.

Si vous remportez le combat contre la Goule.

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