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Le Site dont vous êtes le Héros

Lecture des livres dont vous êtes le héros

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Vous n'avez qu'une vague idée de la direction à prendre, mais vous ne pouvez rester immobile dans ce désert de glace. Vous progressez avec peine. Les jours succèdent aux nuits, tout autour de vous le tapis de neige s'étend à perte de vue. Le froid vous glace jusqu'aux os et semble même avoir gelé vos pensées. Parfois, cinq silhouettes brumeuses appa­raissent devant vous. Vous vous croiriez le jouet d'une hallucination si leurs ricanements ne réson­naient pas à vos oreilles... Chaque jour, la morsure du froid se fait plus sévère. Les joueurs qui n'ont pas de rations de survie perdent 1 point d'ENDU­RANCE par jour. Ceux qui ne possèdent pas de cape de fourrure perdent aussi 1 point par jour. Chaque nuit, les joueurs perdent 1 dé d'ENDURANCE (1 dé - 1, s'ils possèdent un sac de couchage). Si le groupe dispose d'un brasero, la perte d'ENDURANCE pour la nuit se trouve réduite de 1 autre point. Les joueurs qui ne se sont pas munis de gants ont les doigts gelés et subissent une pénalité de 1 point de FORCE, pour la durée de cette aventure. Votre cal­vaire dure cinq jours et cinq nuits mais, un matin, les survivants aperçoivent les côtes de Wyrd qui se profilent au loin.

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