Lecture des livres dont vous êtes le héros
10 Janvier 2014
Les ruines de la citadelle de Spyte se dressent devant vous, au centre de cette étendue désolée, battue par les vents glaciaux de l'hiver. Le millénaire s'achève et ce soir, au solstice, viendra l'heure du Jugement. Il y a mille ans, le Créateur vint sur la terre, sous une forme mortelle, et se sacrifia pour sauver les hommes. Il va revenir maintenant pour juger ses créatures. Si les hommes ont su gagner le Paradis, Il leur accordera sa bénédiction, mais si le mal est le plus fort dans le coeur des hommes, il les abandonnera aux puissances des ténèbres. Le retour des archimages risque de peser lourd dans la balance et vous seul pouvez empêcher cela. Le gouffre qui entoure la citadelle détruite libère en permanence d'épais nuages de soufre. Les gens de la région l'appellent le Chaudron et on dit que la faille prend naissance dans les entrailles de la terre. Une tempête s'est levée, soulevant des tourbillons de neige autour de vous. Vous empoignez nerveusement le pommeau de l'Épée de Légende. Si vous devez vaincre, ce sera grâce à la puissance de cette lame sacrée, forgée par un archange et trempée plusieurs fois dans le sang même du Sauveur. Une étrange vibration anime l'Épée. Peut-être sent-elle l'approche des archimages ? Le soleil disparaît à l'horizon. Bientôt, les étoiles maudites se lèveront sur les collines du nord. Dès cet instant, il ne vous restera que sept heures pour pénétrer dans la cité détruite et trouver l'endroit où s'opérera la réincarnation des mages. Pour le moment, une question plus immédiate occupe vos pensées. La veille, vous avez croisé une troupe de chasseurs et ils vous ont dit avoir rencontré une procession qui se dirigeait vers les ruines. Elle était menée par cinq sorciers arborant les couleurs des archimages, et les hommes portaient d'étranges instruments de sorcellerie. Cinq esclaves enchaînés fermaient la marche. Nul doute que ces malheureux seront sacrifiés pour permettre le retour des archimages. Vous contournez la faille et vous découvrez bientôt des empreintes fraîches dans la neige. Elles disparaissent au fond du gouffre. Ces disciples connaissent un chemin secret menant à la citadelle et vous craignez qu'ils ne profitent de leur avance pour laisser d'innombrables pièges sur leur route. Vous sentez soudain des présences non loin de vous. Curieusement, les monstres qui hantent ces terres désolées se sont rassemblés près de la cité. Vous reconnaissez le gigantesque Ours des Glaces dont les griffes peuvent percer les plus puissantes armures, le Basilic au regard foudroyant et une nuée d'Oiseaux-Rasoirs dont les becs acérés sont plus tranchants que les meilleures lames de Crescentium. Tous se sont regroupés à proximité de la faille. Cherchent-ils la chaleur ou bien sont-ils attirés par la magie du solstice ? Vous ne sauriez le dire. Vous reportez votre attention sur les ruines. Les tours et les bâtisses démesurées semblent avoir fondu comme cire au soleil et dressent leurs masses noires dans le ciel. Comment pénétrer dans ce lieu ? Pendant que vous réfléchissez, une lumière bleutée est apparue à l'horizon. La première étoile vient de se lever. La Lune Bleue, l'Étoile des Illusions et des Mystères brille maintenant dans le ciel...