Lecture des livres dont vous êtes le héros
23 Février 2014
Le puissant courant d'air chaud provient d'une faille dans le sol. Le vent jaillit avec un sifflement semblable à un hurlement démentiel. Vous regardez tout autour de vous. Le sol tremble sous la pression du jet d'air chaud et des filets de brume sulfureuse s'échappent de fissures le long des murs. Au fond de la salle, vous pouvez distinguer les traits d'une face gigantesque. Une longue table est dressée devant elle. Comme vous vous approchez, un murmure résonne à vos oreilles. « Approchez, seigneurs. Il me tarde de reprendre le banquet si brusquement interrompu. Retrouvez vos places et nourrissez-vous de la substance même des forces de l'univers. » Vous examinez les emblèmes qui surmontent les chaises tout autour de la table. Elles sont au nombre de quinze, autant que d'anciens mages qui régnaient sur Krarth. Une boule de cristal est déposée devant chaque chaise. Certaines d'entre elles luisent faiblement, d'autres sont d'un noir opaque. Seules cinq émettent une vive lumière mais, curieusement, les emblèmes qui leur correspondent ne sont pas ceux des archimages. Les chaises sont surmontées des symboles suivants :