Lecture des livres dont vous êtes le héros
13 Mars 2014
Vous vous installez aux commandes de la voiture aérienne et touchez le bouton qui l'active. Il y a une vibration sourde et elle s'élève lentement dans les airs. Flottant à environ un mètre du sol, vous actionnez prudemment les propulseurs. Un jet de lumière blanc-bleu illumine le mur derrière vous tandis que la voiture aérienne part comme un boulet de canon. Vous réduisez rapidement la puissance et manoeuvrez adroitement vers le corridor qui mène à l'entrée. Les portières viennent heurter les parois une ou deux fois, égratignant à votre grand agacement la peinture noire immaculée. Vous devrez vous montrer prudent tant que vous ne contrôlerez pas parfaitement ce véhicule. Notez sur votre Feuille d'Aventure que vous possédez une voiture aérienne Manta ; elle n'est pas à prendre en compte en ce qui concerne le nombre maximal d'objets que vous pouvez transporter.
Lorsque vous émergez à l'extérieur, le gondo vous regarde avec stupéfaction puis, poussant un cri, commence à courir maladroitement à travers les congères épaisses. Vous accélérez pour le rattraper. Il se jette au sol lorsque vous le survolez dans un rugissement. Vous manoeuvrez pour vous arrêter à côté de lui, mais il reste étendu et tremblant, les bras au-dessus de la tête, jusqu'à ce que vous disiez : "Ce n'est que moi."
Il lève les yeux. "Je croyais que vous étiez un monstre volant !"
"Vous auriez dû y regarder à deux fois avant de paniquer," dites-vous en riant.
A force d'insister, vous persuadez le gondo de monter à bord et de s'asseoir sur le siège à côté de vous. "Il n'y a pas de toit pour protéger le cockpit ?" demande-t-il.
"Apparemment pas. A l'époque où la voiture aérienne Manta était d'usage courant, les gens pouvaient se promener en vêtements légers sans craindre de mourir de froid."
Vous vous dirigez vers Veniz. Le voyage aller vous a pris deux heures ; le retour ne dure que quelques minutes.