Lecture des livres dont vous êtes le héros
20 Mars 2014
Vous perdez 1 point d’ENDURANCE.
Possédez-vous une Trompe à Vent ?
Si ce n’est pas le cas, faites un autre choix.
Si vous avez une Trompe à Vent, vous lancez la formule magique et soufflez une note dans l’instrument. Immédiatement, un vent impétueux sort de la bouche de la Trompe à Vent et éjecte un des Crapauds Cornus sur le mur oppose, son crâne se brisant à l’impact et son corps glissant sans vie sur le sol. L’autre garde se lèche les babines nerveusement mais continue à charger dans votre direction. Bien que lent et lourdaud, le Crapaud Cornu est aussi grand, fort et puissant. En plus d’être habile avec son hallebarde, il est dote de plusieurs armes naturelles comme ses poings griffus, ses cornes incurvees et sa gueule pleine de crocs acérés. Ce sera un combat difficile !
GARDE CRAPAUD CORNU HABILETÉ 8 ENDURANCE 9
Vous ne pouvez pas prendre la Fuite.
Si vous tuez le garde Crapaud Cornu.