Lecture des livres dont vous êtes le héros
1 Mars 2014
En scrutant à travers le cristal du barreau, vous entrevoyez une face qui semble tout droit issue des enfers. Vous dressez l'oreille afin d'entendre ce qu'elle vous dit : « Libère-moi et je te conduirai au centre de Spyte. » Soudain, une voix dans le deuxième barreau se manifeste à son tour : «Ne l'écoute pas. Si tu me libères, je te transporterai aussitôt face aux archimages. » Le troisième barreau se fait entendre : « Balivernes que tout cela. Libère-moi et je ferai en sorte que la quête trouve une conclusion heureuse. » La voix du quatrième barreau couvre alors celle des autres : « Ces promesses ne valent rien, mortel. Si tu me libères, je te donnerai une chose aussi précieuse que l'or, aussi abondante que l'eau de l'océan. Un présent qui n'est ni arme ni potion mais qui te permettra de vaincre un ennemi gigantesque... »
Si vous ne voulez pas libérer ces Démons, vous devez rebrousser chemin et trouver un autre passage.